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遊戲新尖兵 隆中網絡 擬9月8日掛牌上櫃
遊戲發行商隆中網絡(6542)昨(11)日舉辦上櫃前業績發表會,該公司表示,今年度會維持發行60∼70款遊戲的規模,除了固守遊戲代理及聯運等業務,未來希望尋求與遊戲開發商共同開發合作的模式,往上游布局。
隆中網絡成立於2000年,資本額原2.59億元,昨日表示將辦理現金增資4,142張,預計掛牌股本為3億元,如順利將於9月8日掛牌。
該公司最主要業務為遊戲獨家代理及聯運發行,目前旗下擁有獨家代理發行手遊業務的晶綺科技(Game Dreamer)與聯運發行平台遊戲酒吧(Pubgame)兩大事業體。
今年上半年受惠於童話題材的角色扮演手機遊戲「有殺氣童話」在台港澳地區受消費者青睞,首次進軍英語系國家的遊戲也受到肯定。由於遊戲發行數量增加,營收穩健成長,今年上半年的自結營收已經達到15.3億元,較去年同期成長近80%,且已達去年全年度的83%。第一季營收及稅後純益為7.7億元及4,626萬元,較去年同期成長69%及76%。
隆中表示,該公司是台灣少數能夠跨區經營的遊戲發行商,2014年站穩台港澳市場後,將觸角延伸到東南亞市場,如泰國、越南、新加坡及馬來西亞各國。2015年則拓展到韓國市場,2016年時則是進入北美及印尼市場。目前遊戲發行涵蓋區域則已經超過10個。
隆中網絡董事長曾仲銘表示,希望隆中網路可以成為亞太區重要的遊戲發行商。未來目標包括持續深耕海外市場,而手機遊戲方面則是要進行垂直整合,亦即將與開發商共同開發或是投資開發商,往上游布局。其次則是希望把規模做出來。
隆中網絡表示,2014∼2018年全球手遊市場的年複合成長率達15.9%,全球手遊市場在2018年時可達到442億美元,其中亞太區域將是全球手遊最重要的成長市場,包括台灣、香港在內的東南亞市場,近年的遊戲年成長率則是成長到69%。
隆中網絡送件申請登錄興櫃
隆中網絡(6542)於昨(10)日正式送件申請登錄興櫃。該公司成立於2010年12月,董事長由曾仲銘擔任,主要經營跨平台網絡遊戲的營運行銷平台。
隆中網絡目前股本2.2億元,去年拜聯合運營遊戲款數增加之賜,而使營運達到轉虧為盈目標,2013年營收1.94億元,稅前虧損2,979萬元,每股稅後虧損12.3元;2014年營收2.8億元,稅前盈餘1,044萬元,每股稅後盈餘(EPS)2.14元。
公司簡介
隆中網絡專注於跨平台網絡遊戲的營運行銷平台,目前經營的市場包含台、港、澳、星、馬及東南亞市場,提供合作廠商一個整合行銷、
營運、客服、金流的雲端服務平台,讓合作廠商可以快速進入市場,即時回饋訊息,確保獲取最佳營運績效。
平台目前擁有百萬會員,成立三年以來,已累計發行40款遊戲。以顧客至上的服務宗旨,滿足玩家的需求,創造超乎期待的遊戲體驗。
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